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HOLOCRÓN - IMPERIO SITH

 
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Autor Mensaje
tonywankenobi
Caballero Andante


Registrado: 18 Jun 2007
Mensajes: 264
Ubicación: Borde Exterior

MensajePublicado: Dom Jul 22, 2007 2:00 am    Título del mensaje: HOLOCRÓN - IMPERIO SITH Responder citando

Los sith eran una raza que adoró a los primeros jedis caídos, refugiados allí huyendo de la República y de sus compañeros jedis. Con el tiempo su sangre se mezclo y no quedó nada de la antigua raza… lo jedis oscuros adoptaron entonces el nombre de los Sith como algo propio, convirtiéndose en símbolo de miedo, de poder, de corrupción. Desde siempre Korriban fue su hogar y un enorme canalizador del Lado Oscuro de la Fuerza.

El Imperio Sith se alzó y dejó huella allí donde se manifestó… pero fue derrotado y con el tiempo fueron olvidados. Ese fue el gran error de la República, olvidarlos, pues ellos nunca se fueron.

Estos son los más antiguos, los más poderosos, los que nunca mueren siendo uno con la Fuerza maligna… si lo olvidas, lo lamentarás algún día.



Presentaré a las huestes Sith por orden jerárquico…

LOS LORES DEL SITH

Exar Kun – El Señor de la Fuerza Oscura, El Maestro del Odio, Señor de las Bestias, Cazador de Jedis… quien no quisiera tenerle de “¡Kunñaaaaaoooo!”. Experto en el uso de la Fuerza y en rodearse de máquinas de matar vivientes.

Comandante consumado que no le importa sacrificar a uno de sus siervos si consigue un posición estratégica ideal para desencadenar su torbellino de luz asesino. Crece en el Lado Oscuro y es tan poderoso como eficaz… incluso matarlo provocaría un desgaste psicofísico en los usuarios de la Fuerza rivales.

Darth Bane – “Kojack” ó “John Coffe” (“Como el café pero se escribe con una sola e”; asiduo de la Milla Verde). Uno de los personajes más duros y peligrosos de este juego, pero que si lo mantienes a distancia superior a 6 casillas tal vez puedas con él, pues más cerca puede paralizarte y derrotarte en un solo turno.

Es un caza jedis eficaz y aunque parezca inmortal con su altísima vida y su gran defensa, ya ha caído ante mis ojos, pero tuvo que ser frente a otro poderoso Sith que lo mantuvo a distancia y lo debilitó poco a poco… Darth Nihilus (aunque tuvo mucha suerte en la última jugada y no quedó paralizado).

Darth Nihilus – “El Fantasma” (de la Ópera) o “El Vaquilla” (por como te ordeña la vida y la Fuerza). Aunque sea el más débil de los señores oscuros, al menos en sus estadísticas, es quien tiene más opciones de sobrevivir al combate consumiendo al enemigo y revigorizándose… y dañando incluso a grupos (sería capaz de consumir a un grupo de turistas japoneses antes de que pudieran decir “Konichiwa”).

Sus habilidades de combate son normales, aunque el disponer cerca de él sacos de carne de sabores (con Fuerza o Sin) le hacen ser un terrible adversario, inagotable, capaz incluso de aumentar sus puntos de Fuerza hasta el infinito sin olvidarnos de su buena defensa.

Darth Malak – “El Bocas” (habla mucho pero come con pajita). Excelente duelista en distancia media y corta. Dañino, paralizante y buen comandante. Es un sith de nivel medio, pero el único con aptitudes de mando suficientes para estimular a sus hombres, previa amenaza de castigo.
Enemigo acérrimo de Bastila Shan, la cual es la única que puede cancelar sus estrategias, aunque eso la debilita y le favorece en un duelo con ella.

Ulic Qel-Droma – “El actor secundario Bob” (a la sombra de Exar Kun, aunque no para siempre) o “Quasimodo” (parecido físico entre la mini y el personaje de Disney). Líder de mandalorianos, te permite combinar y reforzar tu escuadra con lo mejor de los dos mundos. Sus estadísticas son superiores a la media, es rápido y mortífero… sin olvidar que fomenta el apoyo en combate entre sus aliados mandalorianos (guardaespaldas).

LOS JEDIS CAÍDOS (SITH MENORES)

Dark Jedi Master – No infravaloremos a este personaje por no ser único pues sus estadísticas están por encima de muchos otros. Un buen elemento disuasorio gracias a su doble ataque, su velocidad y sus rayos sith.

Dark Jedi Enforcer – Los adeptos más fieles a la Orden Sith que hacen cumplir sus preceptos en cualquier lugar de la galaxia. Doble ataque y algo de Fuerza refuerzan su determinación.

Dark Jedi – Los más básicos guerreros de la Orden que no han abandonado aún la disciplina castrense ya que, aún teniendo sensibilidad en la Fuerza, no están a la altura de los verdaderos sith ni de sus habilidades y temen quedar indefensos.

LA ARMADA SITH

S.A.D. (Droide de Asalto Sith) – Apodado “Cíclope”; es un prototipo de asalto avanzado con un arsenal variado, apto para todas las distancias, que va desde cañones láser hasta lanzallamas pasando por su sistema de escudos mejorados que le permiten soportar más daño.

Comandante Sith – “El Prusiano”. Buenas estadísticas para un comandante medio; permite a sus tropas hacer más daño si se mantienen estáticos.

Soldado Sith – “Espectro”. Su indumentaria negra y su armadura hermética le dan una apariencia siniestra. No son las mejores tropas de la galaxia, pero tampoco las peores, con bajo coste y mejor defensa. En formación y bien dirigidos hacen bastante daño.

Massassi mutante Sith – “Verdugo” o “Diablo Rojo”. Creados por Exar Kun gracias a la Magia Negra Sith, son sus más fieles vasallos y, como tal, son recompensados por servir junto a su amo. Sin él, no creais que son inofensivos, no… son salvajes de gran fuerza y resistencia.


Escuadras

Con Malak...

Mixta (rango/melé)
Malak (52)
SAD (36)
DJ Mater (29)
Comandante (19)
Tropa (8) x2
Total (152)

Preferencia al rango
Malak (52)
SAD (36)
D. Jedi (16)
Comandante (19)
Tropa (8) x4
Total (155)

Preferencia al melé
Malak (52)
SAD (36)
DJ Mater (29)
D. Jedi (16) x2
Total (149)

Con Nihilus...

Tropas en grupo. Cubre SAD y Nihilus si se acercan.
Nihilus (44)
SAD (36)
Comandante (19)
Tropa (8) x7
Total (155)

Pequeñas escuadras. Distribuye al SAD y a Nihilus para liderarlas.
Nihilus (44)
SAD (36)
Comandante (19) x2
Tropa (8) x4
Total (150)

Combinación de tropas con la Fuerza Oscura
Nihilus (44)
SAD (36)
Comandante (19)
Tropa (8) x3
... 32 puntos de Jedis Oscuros (2 DJ, 1 Enforcer o 1 Maestro)
Total (155)

Con Bane...

Escuadra brutal para no complicarse en un día de calor
Bane (82) Pégalo al enemigo lo antes posible; paralízalos y canea.
SAD (36) x2 Apoyo a Bane con lanzallamas o estático en rango
Total (154)
*Puedes reemplazar un SAD por un comandante y dos troopers.

Con Ulic y los mandalorianos…

Escuadra mixta con preferencia al rango
Ulic (61)
Comandante mandaloriano (28)
Supercomando mandaloriano (23)
SAD (36)
Total (148)

Escuadra mixta con preferencia melé
Ulic (61)
Comandante mandaloriano (28)
Blademaster (16) x2
Warrior (14) x2
Total (149)

Escuadra brutal de únicos
Ulic (61)
Mandalore (68)
Supercomando (23) --- Puedes preferir melé; sustitúyelo por un DJ Enforcer (155)
Total (152)

Con Exar Kun…

Escuadra melé - Código Mascota
Exar Kun (84)
Massassi (15)
Acklay (49)
Total (148)

Escuadra melé - Código Marea Roja
Exar Kun (84)
Massassi (15) x4
Wookiee Commando (9) – Relleno; parecido razonable.
Total (153)

Escuadra melé - Código Escolta
Exar Kun (84)
Massassi (15)
Vornskr (27)
Mistryl Shadow Guard (24)
Total (150)

Escuadra rango
Exar Kun (84)
Comandante (19)
Tropa (8) x6
Total (151)

Escuadra de asalto
Exar Kun (84)
SAD (36)
Comandante (19)
Tropa (8) x2
Total (155)

Escuadra mixta
Exar Kun (84)
Massassi (15)
Comandante (19)
Tropa (8) x4
Total (150)

Con varios sith…

Escuadra rango
Malak (52)
Nihilus (44)
Comandante (19)
Tropa (8) x5
Total (155)

Escuadra melé
Bane (82)
Nihilus (44)
DJ Master (29)
Total (155)
*También Bane+Malak+DJ por 150.

Escuadra mixta
Exar Kun (84)
Massassi (15)
D. Jedi (16)
Comandante (19)
Tropa (8) x2
Total (150)
_________________
Tengo un mal presentimiento... Bah, al carajo, todos saben que Anakin es un cabrón, que me mata y todo, pero al final le parten el culo y eso me consuela.


Ultima edición por tonywankenobi el Mar Jul 24, 2007 1:13 pm; editado 2 veces
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MensajePublicado: Dom Jul 22, 2007 2:00 am    Título del mensaje: Enlaces Patrocinados



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