tonywankenobi Caballero Andante

Registrado: 18 Jun 2007 Mensajes: 264 Ubicación: Borde Exterior
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Publicado: Mie Jul 25, 2007 7:58 pm Título del mensaje: HOLOCRÓN – NUEVA REPÚBLICA |
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Todo ciclo tiene un comienzo y un final, pero a veces se convierte en una continuación. Es el caso de la República Galáctica que, tras su establecimiento y posterior caída, retoma el control de gran parte de los sistemas que antaño le fueron fieles.
Pero el reducto imperial no está dispuesto a ceder sus territorios sin luchar, lo que sumerge a esta era en un tiempo de reconquista y lucha sin cuartel. Sólo ante llegada de una nueva amenaza de otra galaxia, los Vongs, firman una tregua para unir sus fuerzas contra ellos. Pero es tan frágil como un velo twi’lek.
PERSONAJES
Corran Horn – “Little John” o “Pequeño John” por su tamaño, la pinta de hombre de Sherwood y su gran arma. Muy buenas estadísticas y técnica de combate, con hasta dos ataques con rango melé de 2, con lo que puede mantener a distancia a sus enemigos mientras los castiga. Al no tener habilidades que requiera estar adyacente se vuelve escurridizo y perfecto para evitar en gran parte ataques múltiples contra él.
Nivel medio de Fuerza, capaz de confundir totalmente a un enemigo vivo durante una ronda y dejarlo sin capacidad de reacción en su turno, evitando los ADO. Además, es capaz de evitar disparos y convertir el daño en vida para él.
Jaina Solo – “Zipi” (niña traviesa). La mayor de los gemelos Solo. Cuando están juntos son el caos, pero si hay problemas ella siempre puede llamar a Papá Solo para contar con su experiencia.
Es una experta piloto del Escuadrón Pícaro y se ha hecho más dura y resistente que su hermano gemelo, pero ha descuidado un poco sus habilidades de combate jedi, aunque sabe aprovechar el momento justo para asestar un golpe decisivo, o más de uno. Su experiencia en un Ala-X le ha servido para intuir los ataques y esquivar los disparos enemigos, al igual que en tierra.
Jacen Solo – “Zape” (niño travieso). El menor de los gemelos Solo e igual de compenetrado cuando está con su hermana. Es el ojito derecho de mamá y no duda en llamarla si la situación lo requiere… pero no te confíes, pues como le toques un pelo a Mamá Skywalker conocerás su ira.
Su conexión con la Fuerza está más arraigada que la de su hermana mayor, pero eso lo hace vulnerable ante las conmociones de la misma, por lo que evita usarla para el combate pues le resulta doloroso y le desconcentra. Pero la cosa cambia si un aliado sensible a la Fuerza cae derrotado, aún más si es su madre, pues entonces el intenso dolor le hace sobrepasar sus límites hasta el punto de poder estallar a voluntad y arrasar todo a su alrededor. Será mejor que ningún aliado esté cerca en ese momento.
Kyle Katarn – “El bateador” o “El pícher”, por su curiosa pose (el diseñador es fan del beisbol evidentemente). Contrabandista venido a jedi y reincidente… no sé cuantas veces van ya que deja la Orden Jedi para regresar cuando la necesita (algo interesado el chico).
Esta duda constante lo hace ser un jedi a medias, ya que es ante todo tirador y bueno además, gracias a su accurate… aunque el daño es mínimo si no está adyacente al blanco. Tiene sigilo y aldo de Fuerza… sus restantes estadísticas son buenas.
Luke Skywalker, Maestro Jedi – “El Yoyas” (por su cara de mala leche y por la mano extendida que parece que te abofetea o te agarra del cuello antes de sablearte). Ha crecido en la Fuerza y se ha vuelto más ágil y veloz, ha depurado su técnica de combate hasta extremos desconocidos hasta ahora y cada día aumenta su poder psíquico.
Sus estadísticas son muy buenas y es uno de los pesos pesados del juego. Su conexión con la Fuerza le permite, gracias a su EC, aumentar la sensibilidad de los suyos hacia ella. No olvidemos sus habilidades jedi y su triple ataque.
NR Comandante – “El confederado”, por su parecido al uniforme confederado de la Guerra de Secesión Americana. Es bastante bueno para ser un oficial de tropa, haciendo más daño si se mantiene estático. Sus hombres aprovechan su instrucción gracias a su EC.
NR Trooper – “El SWAT” o “Los Hombres de Harrelson”. A cubierto son difíciles de abatir, pero no dejan de ser soldados de tropa que requieren de un buen comandante.
Talon Karrde – “El salvaje” o “Wild Karrde” es la opción de la facción contra los comandantes realmente peligrosos, como Nom Anor, Bacara o el Almirante Thrawn. Su ataque gemelo es modesto pero no por eso hay que infravalorarlo.
Tiene Disruptive, o dicho de otra manera, cancela los efectos de comandante a 6 casillas; además tiene Recon, que te asegura un nuevo intento para asegurarte el orden de comienzo y acercarte lo suficiente, o dejar que se acerquen sin temor por su efecto y luego acercarte tú cancelarlo y atacar con los tiradores o melé. No olvidemos que tiene reservas fronterizas también, con lo que puede interesarle repetir la iniciativa en busca del número mágico para reforzarse.
Young Jedi Knight – “Go-go girl”, pues parece más que está bailando que combatiendo. No es la mejor jedi contra enemigos únicos, pues sólo tiene velocidad y unas estadísticas bastante decentes para hacerles frente, ya que su daño es muy básico. Úsala para eliminar tropas u oficiales de menor rango o, en grupo con más aliados, debilitar a poderosos enemigos.
ESCUADRAS
Escuadra contra Vongs
Luke (74) *Machacar primero a Anor, luego al Warmaster. Puede con lo demás.
Talon (24) *Anular a Anor, junto con Luke para combinar ataques y destrozarlo. Refuerzos.
Corran (39) *Mantenerse a 2 de los enemigos una vez anulado Anor.
NR trooper (10) *Relleno; o poner 13/18 puntos de fronterizos.
Total 147
*Siempre puedes poner a un gemelo Solo, el que más se ajuste a tu estrategia en lugar de Corran y rellenar, o poner a ambos gemelos, pero te quedas sin casi capacidad de rango para cuando anules al enemigo… piensa que en melé van sobrados si quieres una mixta. Un comandante y un gemelo por Corran suben a 152.
*Si consigues reservas piensa en personajes como Ayy Vida, Djas Phurr o Boushh para tener melé, rango o mixto respectivamente.
Escuadra Familiar 1
Luke (74)
Jaina (25)
Jacen (25)
Han Solo (28)
Leia Hoth C. (19)
NR comandante (19)
NR trooper (10)
Total 200
Escuadra Familiar 2
Luke (74)
Jaina (25)
Jacen (25)
Han Solo Scoundrel (46)
Leia Hoth C. (19)
NR trooper (10) *Quarren BH para 200
Total 199
*Para 150 puntos quitar a Luke y poner a Talon (150) o quitar a una pareja de familiares y rellenar si es necesario o dejando a Luke que es más fuerte (recomiendo quitar las combinaciones Han+Leia, Han+Jaina o Leia+Jacen). _________________ Tengo un mal presentimiento... Bah, al carajo, todos saben que Anakin es un cabrón, que me mata y todo, pero al final le parten el culo y eso me consuela. |
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